Caixas de papel dobráveis ​​para design de máscara facial de impressão tridimensional

Jul 19, 2023

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Caixas de papel dobráveis ​​para design de máscara facial de impressão tridimensional

 

1. A relação entre distância da grade (p), espessura (d) e distância de observação (D)

Devido à influência da resolução do olho humano, podemos distinguir mais detalhes de objetos próximos, e a capacidade de detectar detalhes de objetos distantes diminuirá muito. Para o raster na imagem estéreo, se pudermos distinguir claramente o espelho da coluna raster, isso interferirá em nossa experiência visual e afetará o desempenho da imagem estéreo. Quando a espessura é constante, a diminuição da distância da grade aumentará a distância de observação. Portanto, podemos não apenas alterar a distância da grade, mas também considerar o fator de espessura. Quando a espessura da placa da grade é reduzida sob uma distância específica da grade, a distância de observação será menor. Portanto, a placa de grade para observação atenta deve ser fina e densa. Para a placa raster usada para observação remota, alguns detalhes da imagem do desenho são perdidos quando a distância da grade é muito pequena, mas o efeito de observação será afetado. Da mesma forma, para atender aos requisitos de amplo espaçamento da grade, a espessura da placa da grade deve ser aumentada. Portanto, a grade usada para observação remota deve ser espessa e esparsa.

 

Resumindo, na fabricação de placas de grade, é necessário primeiro determinar a distância apropriada da grade de acordo com a distância de observação necessária e, em seguida, determinar a espessura da grade de acordo com a distância de observação e a distância da grade.

 

2. Análise de parâmetros

O acima é analisado a partir da relação entre os parâmetros, e o seguinte é analisado a partir do impacto da seleção dos parâmetros no efeito da imagem.

 

① Número de linhas de grade (LR)
O número de linhas da grade é o número de barras da grade por unidade de polegada e é o inverso da distância da grade p. O número de linhas na grade é expresso como LPI, que é o número de espelhos cilíndricos em 1 polegada. Geralmente existem grades adequadas para impressão de 75LPI, 100LPI, 120LPI, 150LPI e assim por diante.

 

O número de linhas raster determina a precisão da imagem estéreo e limita a resolução da imagem raster. Quanto maior o número da linha do raster, maior será a resolução da imagem raster necessária e maior será a precisão da imagem tridimensional produzida. Se o número de linhas da grade for menor, a resolução da imagem da grade não será muito alta e a precisão da imagem tridimensional final será relativamente baixa. Quanto maior a resolução da imagem raster, maiores serão os requisitos para seu equipamento de saída e o custo natural de saída será maior. Portanto, ao escolher o número de linhas de placas gradeadas, ele deve basear-se na situação real e o custo de produção deve ser mantido em uma faixa razoável, atendendo aos requisitos de precisão.

 

A resolução de detalhes do olho humano é limitada pela distância de observação, portanto, na produção real, o número de linhas da grade deve ser selecionado de acordo com a distância de observação. A placa de grade com número de linha alto deve ser selecionada para observação próxima, e a placa de grade com número de linha grosso deve ser selecionada para observação distante.

 

Normalmente, quando a distância de observação é inferior a 80 cm, a placa de grade de 75LPI ~ 90LPI deve ser selecionada, e a placa de grade é mais fina neste momento. Quando a distância de observação for inferior a 50 cm, 75LPI ~ 150LPI deve ser selecionado. Além disso, a escolha do número da linha da grade também é afetada pelo tamanho da imagem. Quando o formato da imagem é inferior a A5, a placa de grade acima de 75LPI é aplicada e a imagem tridimensional produzida neste momento é delicada e suave.

 

② Faixa do ângulo de visão (φ)
Ângulo de visão refere-se ao ângulo máximo que pode ser permitido ao formar ou visualizar uma imagem. Quanto menor o ângulo de visão, mais nítidas serão as alterações na imagem. Portanto, a placa raster com um pequeno ângulo de visão pode executar o efeito tridimensional muito bem e muito fino, e a placa raster com um grande ângulo de visão é usada principalmente para realizar animação, transformação e outros efeitos.

 

③ Transmitância (τ)
A transmitância é usada para descrever a transparência da grade, que é determinada pelo material da grade e pela tecnologia de processamento. Quanto maior a transmitância, melhor será a sua transparência. Como o estereograma que discutimos é reproduzido através da refração da placa de grade, a transparência da placa de grade afetará diretamente o desempenho da imagem estéreo. Se a transmitância for alta, a perda de informação da imagem será menor após a refração da placa de grade e o brilho da imagem reconstruída será mais forte. Pelo contrário, se a transmitância for muito baixa, as informações da imagem terão mais perdas após serem refratadas pela placa de grade, o que afetará a qualidade e o brilho da imagem reproduzida. Portanto, procure escolher materiais com alta transmitância para fazer placas de grade.

 

④ Índice de refração (n)
O índice de refração é determinado pelo próprio material da grade. Sob certas outras condições, a placa de grade com alto índice de refração tem um ângulo de visão maior θ1 e a separação da imagem é boa.

 

3. Método de produção de imagem raster

Em geral, existem três maneiras de fazer imagens raster: fotografia estéreo, geração de computador, processamento de software de processamento de imagem.

 

① estereofotografia
A estereofotografia é um método tradicional de produção de imagens raster, a chave para a operação é tirar fotos estereoscópicas, e o layout, distância, ângulo, ponto central e assim por diante precisam ser calculados com precisão antes de fotografar. É dividido em método direto e método indireto. O método direto é colocar a placa de grade da lente cilíndrica na frente do fotorreceptor, mover a câmera em um determinado campo de visão e fotografar o assunto continuamente; A regra indireta é tirar mais de duas fotos de um local específico e combiná-las com precisão em uma. Quando a imagem raster é feita por estereofotografia, os detalhes da imagem são projetados com precisão na superfície do material fotossensível através do raster, e o passo da franja raster corresponde à largura dos detalhes da imagem, por isso é muito preciso. A imagem estereoscópica resultante tem um bom efeito estereoscópico. No entanto, como o método estereoscópico requer equipamento especial e a operação é mais problemática, o âmbito de utilização deste método tem certas limitações, pelo que existem poucas utilizações deste método.

 

② Método de geração de computador
Este método é baseado no princípio de produção de imagem raster, usando o computador para usar o algoritmo correspondente, cada quadro na sequência de imagens é cortado em uma faixa vertical e então sintetizado alternadamente em ordem e então compactado para gerar a imagem raster final. Este método não requer equipamento especial de tiro e a operação é simples. Imagens raster podem ser sintetizadas usando software de imagem como o Photoshop após algum processamento de imagens comuns. Portanto, tem sido amplamente utilizado.

 

③ Método de processamento de software de processamento de imagem
Este método usa software de processamento de imagem como o Photoshop para segmentar manualmente cada quadro na sequência de imagens. Em seguida, cole a imagem raster necessária. Embora o princípio de utilização deste método seja simples, é mais difícil de operar e requer certas habilidades. E o uso do software de processamento de imagem Photoshop para síntese de imagem, os detalhes da imagem resultante do arranjo de deslocamento não são os requisitos reais do arranjo de deslocamento, então muitas vezes a imagem sintética aparecerá um fenômeno de dente de serra muito óbvio, sob a amplificação da grade será seriamente afetar a qualidade da imagem estéreo.

 

Através da análise e comparação dos três métodos de geração de imagens raster acima, acreditamos que a geração de computadores é de fato um método mais viável, por isso nossa empresa desenvolveu seu próprio software de design tridimensional com base na combinação das vantagens de softwares similares no mercado .

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